Por favor espere.

“UX-дизайн Практическое руководство по проектированию опыта взаимодействия” скачать fb2, rtf, epub, pdf, txt книгу Расс Унгер

September 12, 2022 admin 0 Comments

UI — один из этапов, всего лишь инструмент, помогающий визуально оформить идеи UX дизайнера. Часто эти две специализации объединяют, а UX специалист обладает навыками UI дизайна. Для юзабилити одинаково важны и пользовательский опыт, и пользовательский интерфейс, отличие UX от UI здесь не играет роли. UX [юикс] — дословно в переводе с английского «опыт пользователя». На элементарном уровне UX дизайн — это проектирование эффективного взаимодействия человека с сайтом, приложением, программой.

Скорее всего, если UX-проектирование было выполнено на должном уровне, вы не увидите его явным образом. Смотря на интерфейс, вы просто будете интуитивно понимать, где и что находится. Вам не потребуется дополнительно разбираться, чтобы понять, как работает приложение. Конечно, существует ряд исключений из этого негласного правила, например, сложные системы или панели управления.

Что входит в понятие UX

При этом я объясняю, что, к примеру, «10» в юзабилити означает, что вы опубликовали более 20 исследований в этой области в ведущих международных изданиях, скажем, вJournal of usability Studies . «10» в визуальном дизайне означало бы, что вы возглавляли работу над визуальным дизайном чего-то настолько же значительного, как пользовательский интерфейс iPad. «10» в области информационной архитектуры может означать, что вы возглавляли проектировку навигационной схемы eBay. «10» в проектировке взаимодействия значит, что созданная вами экспертная программа может успешно провести пользователей через весь процесс онлайн возврата налогов Великобритании в 90% случаев! «6» в любой из этих областей означает, что вы достаточно квалифицированы, чтобы взять на себя эти роли в крупном коммерческом проекте.

проектирование взаимодействия ux дизайн

Но все же основной его навык — способность видеть продукт глазами пользователя. Один из способов поддерживать ориентированное на пользователя мышление — эмпатия. По мере того, как дизайнеры продвигаются в процессе UX-проектирования, они могут переключать внимание с пользователей на разработку функций, которые отлично выглядят, но не удовлетворяют конкретные потребности. В работе Круга много шуток, а в качестве иллюстраций используются комиксы. Автор коротко рассказывает про все основные моменты, на которые стоит обратить внимание при разработке интерфейсов.

A complete guide to become a Successful Freelance UI Designer

Ребята так глубоко прониклись тонкостями работы с фото, что даже взялись за докторскую по компьютерным изображениям в университете Мичигана на тему «обработка цифровых изображений». Дальше до коммерческого редактора изображений оставалось рукой подать. Историю развития Photoshop можно почитать вот в этой статье.

  • UX — это то, что люди чувствуют, когда они используют что-то.
  • В результате этих изменений, производители устройств стремятся к постоянной оптимизации своих продуктов (взять, например, iPhone или материальный дизайн Google).
  • Точно так же, паттерны проектирования взаимодействия на сайтах и в приложениях все ближе подходят к статусу “решенной проблемы”.
  • В том, что это действительно окажется так, приходится полагаться на удачу.
  • В такой ситуации естественное поддержание в себе квалификации в других областях затруднительно, если вообще возможно и единственная альтернатива профессиональной деформации — самообразование.

Я тоже постоянно борюсь с синдромом самозванца, стараюсь раз в квартал проходить какой-нибудь новый курс или изучать новое поле работ. Кстати, идеальный курс я даже не пытаюсь искать, потому что его нет. Все курсы – это коллекции частного опыта, как бы помпезно и стопроцентно они не звучали, даже если авторы программ зуб дают о вашем трудоустройстве, все это ерунда. Все по итогу будет зависеть только от вас, от того как вы вложитесь на проекте, от вашей систематической работы и вашего дальнейшего желания развиваться дальше. Врейтинге креативности веб-студий мы подобрали именно такие команды.

UX-дизайн

Термин “user experience design” (проектирование опыта взаимодействия, UX-дизайн) 25 лет назад придумал Дон Норман, который сейчас возглавляет лабораторию дизайна в Калифорнийском университете в Сан-Диего. Для него “UX-дизайн” означает процесс проектирования, в котором нужды пользователя играют главную роль в каждом аспекте взаимодействия с продуктом, включая все, что окружает продукт. UI, USER INTERFACE, Пользовательский интерфейс — это визуальный результат работы дизайнера, то, что видит пользователь, элементы управления с которыми пользователь непосредственно взаимодействует. UI-дизайнер придает материальную форму архитектуре пользовательского опыта и «оживляет» интерфейс продукта.

проектирование взаимодействия ux дизайн

Именно он должен запускаться первым, еще до проектирования и разработки цифрового продукта. Сценарии, диаграммы переходов, модели взаимодействия, прототипы и макеты — типичные результаты проектирования взаимодействия. Они отображают желаемый опыт взаимодействия пользователя, который потом будет отражен и в функциональной спецификации. Проверьте, что кандидат знаком с понятием “научный метод” и понимает принципы научных исследований. Кандидаты должны быть способны беспристрастно оценивать свои собственные идеи.

Как получить максимальную отдачу от книг по дизайну

Действительно, что очень небольшое кол-во людей знакомы с терминами и понимают их назначение, поэтому я рад, что появилась статья, которую перевели, и я смогу давать ссылку на нее, что бы данное понимание возникало. Все это сложнее, чем кажется, поэтому лучшие проектировщики юзабилити часто обладают прочным фундаментом из академических знаний, или даже продолжают работать https://deveducation.com/blog/poleznye-knigi-dlya-ui-ux-dizajnerov-top-10/ в академической сфере. Информационная архитектура (ИА) фокусируется на организации данных — то есть на том, как информация структурирована с точки зрения пользователя, в отличие от системного или технического взгляда. Первые четыре аспекта проектирования назвал Билл Моггридж в своей книге «Designing Interactions», пятый был появился позже, его заметил Кевин Силвер.

Является членом правления Института информационной архитектуры. Они несут ответственность за понимание и определение того, как продукт должен вести себя. Эта работа частично совпадает с работой визуальных и промышленных дизайнеров в нескольких важных https://deveducation.com/ аспектах. При разработке физических продуктов дизайнеры взаимодействия должны на раннем этапе работать с промышленными дизайнерами, чтобы определить требования к физическим ресурсам и понять поведенческие воздействия механизмов, стоящих за ними.

Необходимые навыки UX дизайнера

Из нее вы узнаете типичные дизайнерские ошибки и способы их избежать. В книге представлены все этапы работы с заказчиком, начиная от самопрезентации и заканчивая умениями совершенствовать клиента. В результате дизайн доставляет эстетическое удовольствие и практическую пользу.

UX, как много в этом слове…

Хороший UX дизайн случается, когда мы принимаем решения так, чтобы понять и удовлетворить потребности наших пользователей и нашего бизнеса. По-прежнему мало кто будет использовать продукты виртуальной реальности — за исключением поклонников инноваций. Мы начнем применять дополненную реальность в ряде областей — например, для расширения функциональности Google карт или в области перевода между разными языками и культурами. Более того, по мере роста развивающихся экономик (Индия, Китай), для UX-дизайнеров откроются новые рынки. Эта книга – не скучный набор правил и принципов дизайна, а прикладное исследование причин, лежащих в основе поведения людей.

leave a comment